MEGAGOL — Gizlilik Politikası
MEGAGOL, Revoba tarafından geliştirilen ücretsiz bir tarayıcı ve Android futbol oyunudur. Bu politika oyunun hangi verileri işlediğini, nerede sakladığını ve kiminle paylaştığını açıklar.
Kısaca
- Oyunu oynamak için hesap açman gerekmez.
- Ayarların, kariyerin ve sezon kaydın yalnızca kendi cihazında saklanır.
- Reklam yok, üçüncü taraf reklam ağı yok, reklam kimliği kullanılmaz.
- Yalnızca isteğe bağlı Online Maç modunu kullanırsan sunucumuza veri gider.
- Verilerini üçüncü taraflara satmayız.
Cihazında saklanan veriler
Aşağıdakiler tarayıcının localStorage alanında, yalnızca senin cihazında tutulur.
Sunucuya gönderilmez. Uygulamayı silersen ya da tarayıcı verilerini temizlersen kaybolur.
| Anahtar | İçerik |
|---|---|
mg_settings | Ses, dil, maç süresi, zorluk, kural seti gibi tercihler |
mg_kariyer | Kupa dolabı ve toplam maç istatistiklerin |
mg_sezon | Devam eden sezonun (lig + Avrupa kupası) kaydı |
mg_daily | Günlük maç serisi |
mg_lineups | Kaydettiğin ilk 11 planları |
mg_first, mg_tutorial | İlk açılış ve eğitim durumu |
goool_device_id | Rastgele üretilmiş cihaz kimliği — yalnızca Online Maç'ta kullanılır |
Online Maç (isteğe bağlı)
Yalnızca Online Maç modunu açarsan api.megagol.net adresindeki
sunucumuza bağlanılır ve şunlar işlenir:
- Cihaz kimliği: misafir hesabı oluşturmak için kullanılan rastgele bir dizi. Adınla, telefon numaranla veya e-postanla ilişkili değildir.
- Maç verisi: skor, oyuncu hareketleri ve haftalık sıralama puanı.
- Google ile giriş (tamamen isteğe bağlı): yalnızca sen seçersen. Bu durumda Google'dan gelen kimlik doğrulama jetonu üzerinden bir hesap kimliği, görünen adın ve hesabının e-posta adresi alınır ve online hesabınla birlikte saklanır. Şifreni görmez ve saklamayız.
- Arkadaş modu (P2P): davet koduyla oynanan arkadaş maçı sunucumuzdan
GEÇMEZ; iki cihaz WebRTC ile doğrudan bağlanır. Bu bağlantı kurulurken
genel IP adresin arkadaşının cihazına görünür ve bağlantı adresini
bulmak için Cloudflare'in STUN sunucusuna (
stun.cloudflare.com) bir istek gider. Maç görüntüsü ve tuş girdilerin yalnızca o arkadaşına akar; biz görmeyiz ve saklamayız. Kodu yalnız güvendiğin kişiyle paylaş.
Online moda hiç girmezsen bu verilerin hiçbiri oluşmaz ve hiçbir şey sunucuya gitmez.
Toplamadığımız veriler
- Konum bilgisi
- Rehber, fotoğraf, dosya, mikrofon veya kamera erişimi
- Reklam kimliği (AAID) veya reklam takibi
- Yüklü uygulama listesi
- Ödeme bilgisi — oyunda uygulama içi satın alma yoktur
Analitik
megagol.net üzerinde Google Analytics 4 kullanılır. Yalnız oyunun nasıl kullanıldığını anlamaya yarayan olaylar gönderilir: oyunun açılması, maç başlatma ve bitirme, maçın kaç saniye sürdüğü, seçilen mod, maçın sonucu (galibiyet/beraberlik/mağlubiyet ve skor), ayar değişikliği ve paylaşım düğmesine tıklama, maçı yarıda bırakma (hangi dakikada bırakıldığı, o anki skor ve ne kadar oynandığı) ve oyun içinde hangi ekrandan hangi ekrana geçildiği. Oyunu çevrimdışı oynadıysan o oturumun olayları cihazında bekletilir ve bir sonraki çevrimiçi açılışta gün başına tek bir özet olarak gönderilir (o gün kaç maç oynandığı ve toplam süre); olaylar tek tek tekrar gönderilmez. Bu olaylarla birlikte oturum kimliği (tarayıcı oturumuyla sınırlı, rastgele üretilir) ve ilk açılıştan bu yana geçen gün sayısı gönderilir.
Gönderilmeyenler: ad, e-posta, telefon, konum, kişi listesi, cihaz tanımlayıcısı, oyun içi takım ve oyuncu adların ve kayıtlı ilerlemen. IP adresi anonimleştirilir; Google reklam sinyalleri ve kişiselleştirilmiş reklam parametreleri kapalıdır.
Ölçüm yalnız megagol.net üzerinde çalışır. Tek dosya olarak dağıtılan sürümlerde ve üçüncü taraf oyun portallarındaki sürümlerde bu ölçüm kurulmaz; portal sürümlerinde ilgili portalın kendi politikası geçerlidir. Portalın izleme iznini reddedersen bizim ölçümümüz de kapanır.
Kendi sayacımız
Yukarıdaki olayların aynısı, Google'a ek olarak megagol.net üzerindeki kendi sunucumuza da gönderilir. Sebebi teknik: reklam engelleyiciler Google Analytics'i bloklar, bu yüzden oyuncuların bir kısmı ölçümde hiç görünmez ve elimizdeki oranlar yanlış olur.
Bu sayaçta seni tanımlamak için kalıcı bir cihaz kimliği kullanılmaz. Cihazında bir kez rastgele bir değer üretilir ve hiçbir zaman gönderilmez; gönderilen şey bu değerin o günün tarihiyle birlikte karıştırılmış (SHA-256) hâlidir. Bu kimlik her gün değişir, yani sunucumuz aynı cihazı iki farklı gün arasında eşleştiremez. Bunun bedeli, haftalık ya da aylık «kaç farklı kişi» sayısını hesaplayamamamızdır; bilerek kabul ettiğimiz bir sınır.
IP adresi saklanmaz. Bu sayaç yalnız megagol.net üzerinde çalışır; tek dosya sürümlerinde ve oyun portallarındaki sürümlerde kurulmaz.
Reklamlar
megagol.net üzerindeki ve Google Play'deki sürümlerde reklam yoktur. Oyunun bazı üçüncü taraf oyun portallarında yayınlanan sürümleri o portalın kendi reklam sistemini kullanır; o sürümler bu politikanın kapsamı dışındadır ve ilgili portalın gizlilik politikasına tabidir.
Çocuklar
Oyun her yaşa uygundur, şiddet veya kan içermez. Çocuklardan bilerek kişisel veri toplamayız. Online Maç modu kişisel bilgi girmeyi gerektirmez.
Verilerini silmek
- Cihazdaki veriler: uygulamayı kaldırmak ya da tarayıcı site verilerini temizlemek yeterlidir.
- Online hesap: adım adım anlatım, silinen veriler ve saklama süreleri için Hesap ve Veri Silme sayfasına bak. Kısaca: info@revoba.net adresine yaz; talebini 30 gün içinde sonuçlandırırız.
Değişiklikler
Bu politika değişirse bu sayfadaki tarih güncellenir. Önemli bir değişiklikte oyun içinde bilgilendirme yapılır.
İletişim
Revoba · info@revoba.net · megagol.net
MEGAGOL — Privacy Policy
MEGAGOL is a free browser and Android football game made by Revoba. This policy explains what the game processes, where it is stored and who it is shared with.
In short
- You do not need an account to play.
- Your settings, career and season save stay on your device only.
- No ads, no third-party ad networks, no advertising ID.
- Data reaches our server only if you use the optional Online Match mode.
- We do not sell your data.
Stored on your device
The following are kept in the browser's localStorage, on your device only. They are
never sent to a server and are lost if you uninstall the app or clear site data.
| Key | Contents |
|---|---|
mg_settings | Sound, language, match length, difficulty, rule set |
mg_kariyer | Trophy room and overall match statistics |
mg_sezon | Your season in progress (league plus European cup) |
mg_daily | Daily match streak |
mg_lineups | Saved starting elevens |
mg_first, mg_tutorial | First-run and tutorial state |
goool_device_id | A randomly generated device identifier — used only for Online Match |
Online Match (optional)
Only if you open Online Match does the game connect to our server at
api.megagol.net and process:
- Device identifier: a random string used to create a guest account. It is not linked to your name, phone number or email.
- Match data: score, player movement and weekly ranking points.
- Sign in with Google (entirely optional): only if you choose it. We then receive an account identifier, your display name and your account e-mail address via Google's authentication token, stored with your online account. We never see or store your password.
- Friend mode (P2P): a friend match played with an invite code does NOT
pass through our server; the two devices connect directly via WebRTC. While the
connection is set up your public IP address is visible to your friend's
device, and one request goes to Cloudflare's STUN server
(
stun.cloudflare.com) to discover the connection address. The match video and your inputs flow only to that friend; we never see or store them. Share the code only with someone you trust.
If you never enter online mode, none of this data is created and nothing leaves your device.
What we do not collect
- Location
- Contacts, photos, files, microphone or camera
- Advertising ID (AAID) or ad tracking
- List of installed apps
- Payment information — the game has no in-app purchases
Analytics
megagol.net uses Google Analytics 4. Only events that show how the game is used are sent: opening the game, starting and finishing a match, how many seconds a match lasted, the selected mode, the result of the match (win/draw/loss and score), settings changes and taps on the share button, quitting a match early (which minute it was left at, the score at that moment and how long it was played), and which screen you moved to from which screen inside the game. Each event carries a session id (random, limited to the browser session) and the number of days since your first launch. If you played offline, that session's events are held on your device and sent on your next online launch as a single summary per day (how many matches were played that day and the total time); individual events are not replayed.
Not sent: name, e-mail, phone, location, contact list, device identifier, your in-game team and player names, and your saved progress. The IP address is anonymised; Google advertising signals and ad personalisation parameters are disabled.
Measurement runs only on megagol.net. It is not installed in single-file builds or in versions hosted on third-party game portals; on a portal, that portal's own policy applies. If you decline the portal's tracking consent, our measurement is disabled too.
Our own counter
The same events listed above are also sent to our own server on megagol.net, in addition to Google. The reason is technical: ad blockers block Google Analytics, so some players never appear in the measurement at all and the ratios we work from become wrong.
This counter does not use a persistent device identifier. A random value is generated once on your device and is never sent; what is sent is that value hashed (SHA-256) together with the current date. This identifier changes every day, so our server cannot match the same device across two different days. The cost of this is that we cannot compute how many distinct people played in a week or a month — a limit we accept on purpose.
IP addresses are not stored. This counter runs only on megagol.net; it is not installed in single-file builds or in versions hosted on game portals.
Ads
The versions on megagol.net and Google Play contain no ads. Versions published on some third-party game portals use that portal's own advertising system; those versions are outside the scope of this policy and are governed by the relevant portal's privacy policy.
Children
The game is suitable for all ages and contains no violence or blood. We do not knowingly collect personal data from children. Online Match does not require entering any personal information.
Deleting your data
- On-device data: uninstall the app or clear the site's data.
- Online account: see Account & Data Deletion for the steps, the data removed and retention periods. In short: write to info@revoba.net and we will action the request within 30 days.
Changes
If this policy changes, the date on this page is updated. Material changes are announced in-game.
Contact
Revoba · info@revoba.net · megagol.net